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春
貓侍
刺客
春原本只是一隻普通的貓咪,在輻射危害下倖存後卻意外成長為能和人類溝通,而它現在將要參加這個原本為了人類而舉辦的競賽,只為了尋找當年記憶中的女孩。
技能
天生技能
懸心流
普通攻擊敵方單位時會附加懸心流效果,具有觸發間隔,普通攻擊可縮短冷卻時間。 懸心流:額外造成轉化後的真實傷害。
一閃
舉刀向前方突進,對路徑上的敵人造成物理傷害。
蓄勢
施放後使自身獲得蓄勢效果。 蓄勢會使下一次普通攻擊對目標施加流血效果,持續造成真實傷害。
縮地
瞬間閃身至目標另一側並造成物理傷害,同時立即重置懸心流的冷卻時間。
圓
拔刀旋轉攻擊周圍敵人,造成物理傷害並短暫暈眩。
冥想
進入冥想狀態,期間持續降低懸心流的冷卻時間。若冥想完整結束,會獲得多層集中效果。 集中:施放技能命中敵人時可觸發懸心流效果,每層可觸發一次。
貓反射 (被動)
隨時間獲得貓反射效果。 貓反射:受到英雄或野怪的普通攻擊時會消耗一層以降低傷害,並投擲暗器進行反擊。
刀劍無眼
多段施放技能: 第一次施放:原地進入超冥想狀態,免疫控場效果,並持續獲得裏技層數;若累積達成層數後會獲得滿流效果。 第二次施放:可在第一段施放後的短時間內再次施放,結束超冥想狀態並衝向指定地點。 第三次施放:對自身周圍的敵人造成多次物理傷害,並移除所有裏技與滿流效果。 若技能流程中斷、移動或未完成完整施放,技能將進入較短的冷卻時間。 裏技:提升移動能力,並在懸心流發動時強化其傷害。 滿流:效果期間懸心流不會進入冷卻狀態。
技能
天生技能
懸心流
普通攻擊敵方單位時會附加懸心流效果,具有觸發間隔,普通攻擊可縮短冷卻時間。 懸心流:額外造成轉化後的真實傷害。
Q
一閃
舉刀向前方突進,對路徑上的敵人造成物理傷害。
蓄勢
施放後使自身獲得蓄勢效果。 蓄勢會使下一次普通攻擊對目標施加流血效果,持續造成真實傷害。
W
縮地
瞬間閃身至目標另一側並造成物理傷害,同時立即重置懸心流的冷卻時間。
圓
拔刀旋轉攻擊周圍敵人,造成物理傷害並短暫暈眩。
E
冥想
進入冥想狀態,期間持續降低懸心流的冷卻時間。若冥想完整結束,會獲得多層集中效果。 集中:施放技能命中敵人時可觸發懸心流效果,每層可觸發一次。
貓反射 (被動)
隨時間獲得貓反射效果。 貓反射:受到英雄或野怪的普通攻擊時會消耗一層以降低傷害,並投擲暗器進行反擊。
R
刀劍無眼
多段施放技能: 第一次施放:原地進入超冥想狀態,免疫控場效果,並持續獲得裏技層數;若累積達成層數後會獲得滿流效果。 第二次施放:可在第一段施放後的短時間內再次施放,結束超冥想狀態並衝向指定地點。 第三次施放:對自身周圍的敵人造成多次物理傷害,並移除所有裏技與滿流效果。 若技能流程中斷、移動或未完成完整施放,技能將進入較短的冷卻時間。 裏技:提升移動能力,並在懸心流發動時強化其傷害。 滿流:效果期間懸心流不會進入冷卻狀態。
技能
天生技能
懸心流
普通攻擊敵方單位時會附加懸心流效果,具有觸發間隔,普通攻擊可縮短冷卻時間。 懸心流:額外造成轉化後的真實傷害。
Q1
Q2
Q1
Q2
一閃
舉刀向前方突進,對路徑上的敵人造成物理傷害。
蓄勢
施放後使自身獲得蓄勢效果。 蓄勢會使下一次普通攻擊對目標施加流血效果,持續造成真實傷害。
W1
W2
W1
W2
縮地
瞬間閃身至目標另一側並造成物理傷害,同時立即重置懸心流的冷卻時間。
圓
拔刀旋轉攻擊周圍敵人,造成物理傷害並短暫暈眩。
E1
E2
E1
E2
冥想
進入冥想狀態,期間持續降低懸心流的冷卻時間。若冥想完整結束,會獲得多層集中效果。 集中:施放技能命中敵人時可觸發懸心流效果,每層可觸發一次。
貓反射 (被動)
隨時間獲得貓反射效果。 貓反射:受到英雄或野怪的普通攻擊時會消耗一層以降低傷害,並投擲暗器進行反擊。
終極技能
刀劍無眼
多段施放技能: 第一次施放:原地進入超冥想狀態,免疫控場效果,並持續獲得裏技層數;若累積達成層數後會獲得滿流效果。 第二次施放:可在第一段施放後的短時間內再次施放,結束超冥想狀態並衝向指定地點。 第三次施放:對自身周圍的敵人造成多次物理傷害,並移除所有裏技與滿流效果。 若技能流程中斷、移動或未完成完整施放,技能將進入較短的冷卻時間。 裏技:提升移動能力,並在懸心流發動時強化其傷害。 滿流:效果期間懸心流不會進入冷卻狀態。
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