希爾達

特警狙擊手
射手
即使有著過人的狙擊技術,希爾達依舊無法對敵人痛下殺手,這也讓她成了一個不適任的士兵而從前線退下,但這裡是競賽而不是戰場,希爾達現在可以放心的一展身手,而她也正躍躍欲試。

技能

天生技能
精神集中 (被動)
隨時間獲得精神集中效果。 精神集中:每層可強化下一發聚能射擊、穿透彈、狙擊的首次傷害,效果發動後會移除所有精神集中疊層。
聚能射擊
朝指定方向射出強力子彈,對路徑上第一個命中的敵人造成物理傷害。 若擊中敵方英雄,自身會獲得專注效果;若未命中任何敵方單位,則會移除所有專注疊層。 專注:每層可強化聚能射擊的傷害。
穿透彈
朝指定方向發射穿透彈,對路徑上的敵人造成物理傷害。
詭雷
朝指定位置投放地雷。 地雷在啟動後,會於敵人接近時引爆,對範圍內敵人造成物理傷害。 地雷可隨時間補充並儲存多個。
冷卻劑排放
將武器的冷卻劑排出,凍結附近敵人,對自身周圍的敵人造成魔法傷害,並在地面留下冰霜區域,使進入其中的敵人行動變慢。
戰術位移 (被動)
被敵方英雄擊中後,短時間內提升自身移動速度,並隨時間逐漸衰減。此效果有觸發間隔限制。
戰術翻滾
朝指定方向翻滾位移,並在原地留下小型定時炸彈。 炸彈在短暫延遲後爆炸,對範圍內敵人造成物理傷害。
狙擊
以穩定的姿勢射出毀滅一擊,對路徑上第一個命中的敵方英雄造成極高物理傷害。 若成功擊殺敵方英雄,會返還技能消耗並立即重置此技能的冷卻時間。

技能

天生技能
精神集中 (被動)
隨時間獲得精神集中效果。 精神集中:每層可強化下一發聚能射擊、穿透彈、狙擊的首次傷害,效果發動後會移除所有精神集中疊層。
Q
聚能射擊
朝指定方向射出強力子彈,對路徑上第一個命中的敵人造成物理傷害。 若擊中敵方英雄,自身會獲得專注效果;若未命中任何敵方單位,則會移除所有專注疊層。 專注:每層可強化聚能射擊的傷害。
穿透彈
朝指定方向發射穿透彈,對路徑上的敵人造成物理傷害。
W
詭雷
朝指定位置投放地雷。 地雷在啟動後,會於敵人接近時引爆,對範圍內敵人造成物理傷害。 地雷可隨時間補充並儲存多個。
冷卻劑排放
將武器的冷卻劑排出,凍結附近敵人,對自身周圍的敵人造成魔法傷害,並在地面留下冰霜區域,使進入其中的敵人行動變慢。
E
戰術位移 (被動)
被敵方英雄擊中後,短時間內提升自身移動速度,並隨時間逐漸衰減。此效果有觸發間隔限制。
戰術翻滾
朝指定方向翻滾位移,並在原地留下小型定時炸彈。 炸彈在短暫延遲後爆炸,對範圍內敵人造成物理傷害。
R
狙擊
以穩定的姿勢射出毀滅一擊,對路徑上第一個命中的敵方英雄造成極高物理傷害。 若成功擊殺敵方英雄,會返還技能消耗並立即重置此技能的冷卻時間。

技能

天生技能
精神集中 (被動)
隨時間獲得精神集中效果。 精神集中:每層可強化下一發聚能射擊、穿透彈、狙擊的首次傷害,效果發動後會移除所有精神集中疊層。
Q1
Q2
Q1
Q2
聚能射擊
朝指定方向射出強力子彈,對路徑上第一個命中的敵人造成物理傷害。 若擊中敵方英雄,自身會獲得專注效果;若未命中任何敵方單位,則會移除所有專注疊層。 專注:每層可強化聚能射擊的傷害。
穿透彈
朝指定方向發射穿透彈,對路徑上的敵人造成物理傷害。
W1
W2
W1
W2
詭雷
朝指定位置投放地雷。 地雷在啟動後,會於敵人接近時引爆,對範圍內敵人造成物理傷害。 地雷可隨時間補充並儲存多個。
冷卻劑排放
將武器的冷卻劑排出,凍結附近敵人,對自身周圍的敵人造成魔法傷害,並在地面留下冰霜區域,使進入其中的敵人行動變慢。
E1
E2
E1
E2
戰術位移 (被動)
被敵方英雄擊中後,短時間內提升自身移動速度,並隨時間逐漸衰減。此效果有觸發間隔限制。
戰術翻滾
朝指定方向翻滾位移,並在原地留下小型定時炸彈。 炸彈在短暫延遲後爆炸,對範圍內敵人造成物理傷害。
終極技能
狙擊
以穩定的姿勢射出毀滅一擊,對路徑上第一個命中的敵方英雄造成極高物理傷害。 若成功擊殺敵方英雄,會返還技能消耗並立即重置此技能的冷卻時間。